Novembro 15, 2024

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Wizards of the Coast quebra o silêncio sobre a licença aberta de Dungeons & Dragons

Wizards of the Coast quebra o silêncio sobre a licença aberta de Dungeons & Dragons

Esclarecimento: Vicki Litta/Gizmodo

Wizards of the Coast, subsidiária editorial da Hasbro Masmorras e DragõesE Detalhes da nova licença do jogo revelados na sexta-feira e tentou responder perguntas sobre o futuro da comunidade D&D que foram levantadas após io9 dei a notícia Sobre o conteúdo do rascunho do documento da semana passada.

Uma cópia vazada do “OGL 1.1” atualizado foi recebida e relatado em Na semana passada, o io9 estabeleceu restrições a editores terceirizados, incluindo o pagamento de royalties de 25% sobre receitas acima de $ 750.000 e uma cláusula de direitos autorais que parece ceder a propriedade do conteúdo à Wizards of the Coast (WotC). Todas essas preocupações foram abordadas on-line, por exemplo D&D Fãs, criadores de conteúdo e editores terceirizados respondidas relatar ansiosamente. Vários editores de jogos notáveis ​​anunciaram planos para Parar de criar Novo conteúdo licenciado para focar seus próprios sistemas.

A atualização da Wizards of the Coast diz; O seguinte OGL conterá as disposições… [so that it] Abrange apenas o conteúdo TTRPGs. Isso significa que outras expressões, como campanhas educativas e beneficentes, transmissões ao vivo, cosplay, usos de VTT, etc., permanecerão inalteradas por qualquer atualização do OGL. O conteúdo já lançado em 1.0a permanecerá inalterado.

Isso parece indicar que o licenciamento de conteúdo de fãs, mencionado anteriormente no rascunho OGL 1.1 como continuando sob o novo contrato de licença, será usado para proteger processadores de conteúdo de fãs, como transmissões e vídeos reais. O fato de eles também dizerem que o VTT não será afetado é uma mudança significativa, já que as versões anteriores diziam que mídias “não estáticas” não são permitidas sob o novo OGL 1.1. Isso provavelmente será um grande alívio para muitas empresas que estão sendo criativas e inovando no espaço VTT, mas sem um OGL totalmente atualizado, ainda não há garantias sólidas.

Outro anúncio é o fato de que qualquer OGL atualizado “não conterá nenhuma estrutura de propriedade”. Esta é uma mudança significativa em relação às iterações anteriores, que tinham uma estrutura de propriedade em camadas que exigia que todos os empreendimentos se reportassem à Wizards of the Coast. Uma das razões para essa mudança parece ser a resposta das pessoas à linguagem relacionada a direitos autorais e propriedade no OGL 1.1. A atualização diz: “Qualquer linguagem que colocarmos será completamente clara e inequívoca neste ponto. O objetivo da linguagem de licença era proteger a nós e nossos parceiros de criadores que afirmam incorretamente que plagiamos seu trabalho simplesmente por causa de semelhanças incidentais.”

The announcement goes on to include the expansiveProjetos IP com que os magos lidam–filmeE séries de TVe jogos digitais. A Wizards of the Coast claramente se preocupa muito mais em proteger a moeda cultural de Masmorras e Dragões Antes que eles pensem em qualquer outra coisa – incluindo fãs, criadores de conteúdo e editores terceirizados.

Embora o OGL 2.0 atualizado não seja lançado hoje, ele está chegando. Não haverá desfazer totalmente a Wizards of the Coast. Eles colocam muito tempo, dinheiro e esforço em seu IP para permitir que ele seja completamente anulado sob o OGL 1.0(a) e os processos na Hasbro não permitirão que todos desapareçam com seus nomes e números.

Além disso, a última coisa a observar sobre esta atualização é que a Wizards of the Coast está fazendo algumas manipulações incríveis para estabelecer as bases para tentar salvar a situação em que se encontram. A empresa gostaria que você pensasse que tudo isso faz parte do plano, mas nada disso fazia parte de nenhum plano.

Os rascunhos recebidos por io9 não eram um experimento mental. Eles foram feitos para avaliar a reação, mas de editores individuais, a Wizards poderia silenciá-los com NDA, Não das pessoas comuns. FOu, para todos os efeitos, o OGL 1.1 que vazou para a imprensa deveria continuar avançando. Os Wizards perceberam que cometeram um erro e estão retirando várias partes do OGL 1.1 vazado, dizendo que “Qualquer mudança neste major só pode ser bem feita se estivermos dispostos a aceitar esse feedback, não importa como seja dado – então nós está.”

Por mais que a Wizards queira girar, a verdade é que se centenas de milhares de fãs não disserem algo no Twitter, YouTube, TikTok e Reddit, a capitulação atual provavelmente acontecerá após o lançamento do OGL 1.1. “Finalmente”, termina a declaração da Wizards of the Coast, “Agradecemos a oportunidade de consertar isso… Não vamos decepcioná-lo.” Pode ser tarde demais para isso.

[Editor’s Note: This article is a breaking news story, and the information cited on this page will change as the story unfolds. Our writers are updating this article as new information is released.]


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