A Sony está nomeando os co-CEOs Hermen Hulst e Hideaki Nishino para liderar seus negócios PlayStation A partir de 1º de junho. Hermen Hulst, que atualmente atua como presidente da PlayStation Studios, será nomeado CEO do grupo empresarial de estúdios Sony Interactive Entertainment (SIE). Hideaki Nishino será nomeado CEO do Grupo de Negócios de Plataformas da SIE, e ambos se reportarão ao CFO da Sony e ao Presidente da SIE, Hiroki Totoki.
A nomeação incomum de co-CEOs ocorre poucos meses depois da aposentadoria do ex-chefe do PlayStation, Jim Ryan. Totoki atuava como CEO interino da SIE e trabalhava para encontrar um sucessor para o cargo de CEO da SIE, mas a Sony decidiu agora que deseja dividir as responsabilidades para liderar os negócios do PlayStation em plataformas e jogos. Tanto Nishino quanto Holst são veteranos da Sony, com Nishino atuando em diversas funções por mais de 20 anos na Sony.
Esta é a primeira vez que a Sony nomeia co-CEOs para administrar seus negócios PlayStation, e isso ocorre em meio a uma indústria de jogos que sofre com demissões nos últimos 18 meses. A Sony demitiu 900 funcionários do PlayStation no início deste ano e fechou o estúdio de Londres, Reino Unido, que desenvolvia jogos para PlayStation VR. A Microsoft demitiu 1.900 funcionários da Activision e do Xbox no início deste ano e depois fechou os Bethesda Studios. Queda Vermelha E Oi Fi Rush Semana passada em mais uma rodada de demissões.
O anúncio da Sony dos novos líderes do PlayStation também ocorre poucas horas antes da data marcada para o relatório de seus últimos ganhos. A Sony reduziu sua previsão de vendas do console PS5 no último trimestre, então todos os olhos estão agora voltados para o número de unidades PS5 que a empresa conseguiu vender no ano fiscal de 2023, encerrado em 31 de março. Também podemos obter mais dicas sobre os planos ambiciosos da Sony para o PlayStation PC.
Durante uma teleconferência de resultados no início deste ano, o presidente da SIE, Hiroki Totoki, também disse isso discussão Oportunidade de desenvolver jogos de PlayStation em vários PC/plataformas. “No passado, queríamos popularizar o console… mas há uma sinergia entre eles”, disse Totoki. “Portanto, se você tiver um conteúdo primário forte, não apenas com nosso console, mas também com outras plataformas como PC, o conteúdo primário pode ser cultivado com múltiplas plataformas e isso pode ajudar a melhorar os lucros operacionais.”
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