Dezembro 27, 2024

O Ribatejo | jornal regional online

Informações sobre Portugal. Selecione os assuntos que deseja saber mais sobre a Folha d Ouro Verde

Quantas pessoas ainda estão jogando MultiVersus ativamente um mês após seu lançamento massivo?

Quantas pessoas ainda estão jogando MultiVersus ativamente um mês após seu lançamento massivo?










MultiVersus Quebre recordes de jogadores simultâneos para jogos de luta No lançamento e conseguiu ser O videogame de maior bilheteria nos EUA no mês de julhoMas o jogo terminou há pouco mais de um mês.





Quantas pessoas ainda jogam Warner Bros. Um grande passo no espaço dos jogos de luta de plataforma agora que os primeiros dias e semanas de hype estão começando a diminuir?









Embora infelizmente não possamos acessar os dados do jogador para usuários do console, Steam. Gráficos Felizmente, permite-nos ter uma ideia de quem é pelo menos no PC/Steam.


Acabamos verificando o desempenho do MultiVersus no Steam na primeira semana após o beta aberto ser lançado em comparação com a semana passada, e houve algumas mudanças muito significativas.


Mesmo com o lançamento do Morty há apenas alguns dias, o pico médio diário de MVS na semana passada foi de cerca de 29.608 usuários.


Isso ainda é o dobro de jogadores que o segundo lutador mais popular no Steam, Brawlhalla, mas não se compara a quando estava quebrando recordes há um mês.


O MultiVersus teve uma média de 142.920 jogadores simultâneos durante a primeira semana do jogo, o que significa que apenas cerca de 20% desse público continua online regularmente.





Agora, espera-se que o grande jogador caia após o primeiro mês em qualquer videogame que inicialmente atinja o pico. Nós o vemos o tempo todo.


É apenas um MVS de baixo nível que não estamos acostumados a ver com muita frequência.


Essas comparações não serão exatamente as mesmas, já que os gráficos do Steam não são tão granulares com os dados dos títulos lançados meses/anos atrás, mas é o melhor que podemos fazer.


Outros jogos de luta como Street Fighter 5 e Guilty Gear Strive tiveram uma queda de quase 50% em relação ao pico durante o segundo mês.


Todos esses jogos custavam US $ 60, no entanto, o MultiVersus é gratuito para jogar e amplamente disponível para praticamente qualquer pessoa – então faz sentido que mais pessoas experimentem o MVS quando ele for deslumbrado antes de cair alguns dias / semanas depois.


Brawlhalla, embora também gratuito para jogar, também não é bom para comparações, porque esse jogo cresceu cada vez mais ao longo do tempo.


No entanto, tentamos traçar algumas semelhanças entre o MVS e o jogo f2p em outra plataforma com um grande pagamento inicial, Yu-Gi-Oh! Mestre do duelo.


Do pico do Master Duel de 262.333 jogadores no Steam durante seu segundo mês, a base média de jogadores do jogo caiu cerca de 67%.


Isso é muito mais próximo do que vemos com os números de MVS do que nos assuntos de luta usuais, mas ainda há uma lacuna perceptível (embora, novamente, isso compare semanas a meses inteiros, então também não é perfeito).


Como um novo monstro no espaço dos lutadores, é difícil avaliar completamente o que os números atuais significam sobre a trajetória do jogo.


O fato de o MultiVersus ainda estar tecnicamente em um estado beta aberto, onde os recursos do jogo não foram finalizados, também atrapalha.


Também é importante lembrar que esses números representam apenas os usuários do Steam e não os do PlayStation, Xbox ou Epic Games Store.


Mesmo que existam regras de jogador mesmo com um PC em um console, ainda existem mais de 90.000 jogadores se comunicando online ao mesmo tempo todos os dias, o que é bem estranho ao lado do que estamos acostumados em jogos de luta.


Mas os números são provavelmente maiores do que nos teclados também.


O MultiVersus certamente não corre o risco de desmoronar tão cedo, especialmente considerando que o jogo já ultrapassou 20 milhões de downloads no total.


Como os desenvolvedores continuam lidando com a primeira temporada e, eventualmente, se afastando do beta aberto, provavelmente terá o maior impacto no desempenho do jogo no futuro próximo.



Eles fizeram um começo histórico até agora, mas o verdadeiro teste começa agora.