Os criadores do popular videogame de simulação de voo espacial Kerbal Space Program (KSP) se uniram à empresa de foguetes da vida real United Launch Alliance (ULA) e seu CEO Tory Bruno para um desafio online para recriar o novo foguete Vulcan Centaur da ULA no mundo de Kerbal.
Ambas as empresas concluíram recentemente seus respectivos lançamentos significativos. Uma versão de acesso antecipado do Kerbal Space Program 2 foi lançada em 2023 e, em dezembro, a empresa enviou uma grande atualização chamada “For Science”, que reforçou a física do jogo e adicionou a capacidade orientada a objetivos de coletar diferentes tipos de ciência. em vários ambientes.Localizado no sistema solar Kerbal.
Enquanto isso, o ULA foi lançado recentemente logo após o ano novo, quando a próxima geração da empresa foi lançada Centauro Vulcano O foguete foi lançado pela primeira vez em 8 de janeiro de 2024. Em antecipação a este importante evento, o diretor do jogo KSP, Nate Simpson, disse Ele visitou a sede da ULA No Colorado, para construir um foguete Vulcan dentro do KSP com a ajuda de alguns cientistas de foguetes reais da ULA. Após sua visita, KSP postou nas redes sociais Compartilhar no X, anteriormente conhecido como Twitter, convidou os usuários a enviar cópias de seus jogos divertidos Vulcan KSP, atraindo a possibilidade de “ganhar alguns brindes”. em Compartilhar seguir“Recrie o #VulcanRocket no KSP 2 e veja que tipos de missões você pode realizar. Quanto mais ambicioso, melhor”, escreveu KSP, acrescentando no final do post que Torre Bruno anunciaria seu favorito no final do concurso. Agora os resultados chegaram!
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Recrie #VulcanRocket no KSP 2 e veja que tipos de missões você pode realizar. Quanto mais ambicioso, melhor. Poste seus vídeos/fotos, marque @ulalaunch e @KerbalSpaceP, bem como #KSPVulcanRocket, e @torybruno escolherá seus favoritos. Você tem até 5 de janeiro!20 de dezembro de 2023
O vencedor do KSP/ULA Vulcan Rocket Entertainment Challenge vai para o usuário X The Space Peacock, (@Space_Peacock) com uma recriação quase perfeita de Vulcan, visto dentro do KSP Vehicle Assembly Building (VAB) em sua primeira aparição corda de postagens. A Space Peacock recriou a missão Cert-1 da Vulcan de janeiro, depois procedeu com uma simulação de voo da nave espacial Sierra. Apanhador de Sonhos Um avião espacial, e até incluiu uma versão reutilizável do futuro motor SMART do Vulcan, trazendo de volta a parte traseira do motor de reforço do primeiro estágio para pouso e recuperação no oceano.
@KerbalSpaceP @ulalaunch @torybruno #KSPVulcanRocket Estou um pouco atrasado, mas aqui está meu resumo do Vulcan Centaur no KSP2! corda; pic.twitter.com/9BCx7064Qz6 de janeiro de 2024
Também foram selecionados dois segundos classificados, nomeadamente o utilizador X Albert Hajek (@albert_hajek) e o canal do YouTube PicoSpace Industries (@picospace). Hajek também publicou em corda Esboços e demonstração do lançamento de sua versão do Vulcan, que enviou um módulo de pouso para a “Lua”, a versão KSP do a lua. PicoSpace publicou um Missão de resgate Vulcano Vídeo no YouTube, lançando o foguete com uma cápsula tripulada na órbita de Kirbyn para resgatar um astronauta Kirbyn preso.
Olá @ulalaunch e @KerbalSpaceP, tentei o desafio #KSPVulcanRocket. Tentei recriar Vulcan e levei-o para um passeio com o módulo de pouso e o veículo espacial em direção à Lua. Espero que goste @torybruno! Dê uma olhada nas fotos aqui e na galeria/história completa abaixo -> pic.twitter.com/iK8pffAoJs4 de janeiro de 2024
“Achei os três ótimos”, disse Tori Bruno em entrevista. O CEO da ULA, junto com Nate Simpson da KSP, conversou com a Space.com para discutir a competição e a harmonia única que Kerbal criou na interseção da educação e do entretenimento STEM.
“Não gosto de ter favoritos”, disse Simpson. “É como se você estivesse me pedindo para escolher entre meus filhos. Ficamos sempre muito impressionados e gostamos de ver uma variedade de soluções para o mesmo problema.”
KSP2 é a tão esperada sequência do popular jogo KSP1, onde os jogadores têm a liberdade de explorar todo o jogo Sistema solar Planetas e luas projetando, construindo e lançando seus próprios foguetes e cargas úteis. O jogo dá aos jogadores a capacidade de construir tudo, desde o simples Satélites A conexão se estende a veículos de exploração planetária infinitamente complexos, mas vem com uma certa curva de aprendizado.
Jogadores novatos de KSP1, especialmente aqueles sem alguma familiaridade com física ou mecânica orbital, muitas vezes acham difícil decolar – muito menos pousar um veículo em Mun. Simpson diz que eles tentaram remover essa barreira, tornando o KSP2 acessível e divertido para jogadores de qualquer nível de habilidade. Ter seu foguete ou espaçonave caindo repetidamente não é incomum, mas também faz parte do problema.
Como você encontra esse equilíbrio?
Simpson: “Colocamos muita energia para ensinar novamente o jogo, tornando-o engraçado, delicioso e dando às pessoas informações em pequenos pedaços para que possam progredir de uma forma que não pareça uma perda de tempo.” tempo. O mais importante foi ensinar uma lição que todos os cientistas de foguetes já sabem: a única maneira de aprender é fracassando.
A maioria dos videogames pune o fracasso e faz o jogador se sentir mal. Eles os fazem sentir que fizeram um mau trabalho quando falham. Uma grande parte da mudança para nós é aprender a celebrar o fracasso; Ser algo engraçado, ser algo visualmente impressionante e sonoramente impressionante. Acho que neste momento as pessoas mostram mais sobre seus fracassos do que sobre seus sucessos. É o que eles adoram exibir um ao outro online. Então ensinar isso é muito importante. Eles precisam compreender que os especialistas – as pessoas que fazem isso de verdade, como os conservadores – não pretendem ser perfeitos na primeira tentativa. “Trata-se de aprender o máximo que puder com o que está acontecendo.”
Bruno, que admite ser um ávido jogador de Kerbal, diz que há “pureza” no jogo e que “se explodir, melhor ainda”.
Uma das coisas que uniu a equipe KSP e ULA foi uma paixão compartilhada pelo avanço da educação e das iniciativas STEM. Muitas pessoas na indústria da aviação vieram para o KSP Play por causa de seu interesse existente na área, mas quase o mesmo número encontrou seu interesse na área por causa do KSP.
“É difícil para mim encontrar um dos meus engenheiros que não jogue KSP. Eles simplesmente adoram. É um jogo muito bom. É muito legal”, disse Bruno. A ULA emprega aproximadamente 2.700 pessoas, segundo ela local na rede Internet. Do outro lado da inspiração de Kirpal, Bruno disse: “Temos um programa de estágio muito forte onde trazemos estudantes universitários e novos funcionários, e quando faço uma reunião com um grupo como este, muitas vezes ouço como eles estão entusiasmados, como o quanto eles amam a KSP e como estão surpresos por nós, os profissionais, estarmos aqui.” [at ULA] Jogue já. Muitos deles dirão: “Sabe, KSP realmente me atraiu e não pensei nisso”. espaço até aquele momento.'”
Simpson adora fazer parte de uma equipe que cria um jogo tão impactante, mas está cansado de algumas das suposições que os recém-chegados podem ter quando ouvem sobre a tendência do KSP de ser “educativo”.
“Às vezes ficamos nervosos quando as pessoas nos chamam de tutoriais, porque isso faz parecer que comemos vegetais”, disse ele. “O que aprendemos é que se você simular o universo com um nível de fidelidade alto o suficiente e depois der às pessoas metas interessantes para alcançar dentro desse universo… apenas tentar vencer o jogo é tentar chegar a algum lugar novo – e você estamos competindo com o que são as forças físicas reais.” “E a gravidade, o arrasto aerodinâmico e todas essas coisas – você aprende sobre a ciência dos foguetes acidentais de uma forma significativa.”
Em relação aos recentes lançamentos do foguete Vulcan e da atualização For Science pela ULA e KSP, respectivamente, Bruno e Simpson falaram com positividade retumbante e expectativas otimistas para o próximo ano.
Com KSP 2 ainda em Acesso Antecipado, Simpson e sua equipe contam com jogadores para ajudá-los a superar os aspectos às vezes difíceis do jogo. “Este é definitivamente o maior ano para KSP 2, porque estamos avançando para a tecnologia do futuro. Essa foi uma grande parte da promessa do jogo. Então, será divertido ver o que as pessoas fazem com a fusão de pulso nuclear, confinamento inercial e todos os brinquedos sofisticados que estão chegando”, disse ele.
“Nossos jogadores agora estão nos ajudando a focar em possíveis áreas de melhoria. Com o início deste ano, teremos nosso primeiro acesso a novos recursos interessantes que não vimos no KSP1. Primeiro, vamos [settlements]. E [settlements] “Permitiremos a construção em órbita, e esta é uma espécie de introdução necessária para avançarmos para o futuro da tecnologia espacial, onde iniciaremos as viagens interestelares, introduzindo um novo sistema estelar”, disse Simpson.
Na Vulcan, Bruno diz que o primeiro vôo do foguete foi “perfeito”.
“Seu primeiro lançamento de foguete geralmente causa uma de duas coisas: ou ele explode, ou você tem algumas anomalias importantes durante o voo – mesmo que o voo seja concluído – que não ocorreu como planejado. Então você sempre tem esse tipo de evento que É um curso de design de um ano onde você resolve tudo. Isto é muito típico. Provavelmente fiz trinta primeiros voos no veículo. Então você sabe, estou falando por experiência própria. “Esta viagem foi diferente… simplesmente tivemos a missão perfeita.”
Em vez de um ano para analisar os dados do voo do Vulcan em janeiro, Bruno diz que as equipes da ULA provavelmente concluirão sua avaliação dentro de mais uma semana. No dia do lançamento, Bruno descreveu as coisas como indo muito bem e atribuiu o silêncio no canal de comunicações de controle da missão durante os preparativos de pré-lançamento a uma falha no sistema.
Vulcan está programado para um total de seis vôos em 2024, que Bruno diz que a ULA está a caminho de lançar, mas ressaltou que o veículo de lançamento é apenas a última etapa no processo de colocação de uma espaçonave em órbita.
“O foguete está no final de uma longa jornada de projeto, construção, entrega da espaçonave e de tudo que você conhece, todos menos um.” [the spacecraft launching on that manifest] Ainda está em construção ou teste, então se houver atrasos, esperamos por eles ou reordenamos o manifesto. Mas até aí tudo bem. “Ainda estamos no início do ano”, disse Bruno.
A versão de acesso antecipado do Kerbal Space Program 2 é disponível Agora no site da empresa.
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