Quase dois meses depois que o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotik, anunciou que a empresa finalmente começaria a negociar seu primeiro contrato sindical com Game Workers Alliance na Raven Softwarefuncionários da Blizzard Albany, estão atualmente trabalhando em Diablo IV, diz que a editora voltou para tentar falir o sindicato. Eles acusam a Activision Blizzard de recontratar o escritório de advocacia Reed Smith para prejudicar seus esforços regulatórios. Reconhecimento voluntário do segundo sindicato da empresa.
“Em vez de adotar a abordagem da Microsoft e se ater a um acordo de neutralidade trabalhista, a Activision tomou uma decisão clara e consciente de nos retirar de nossos direitos trabalhistas básicos e, novamente, gastar centenas de milhares de dólares em uma empresa que destrói sindicatos”, disse o Albany Game. Workers Alliance, que regula coisas como melhores salários e assistência médica e equilíbrio entre vida profissional e pessoal, entre outras coisas, escreveu ele em um comunicado à imprensa na quarta-feira. O grupo diz que a Activision Blizzard está pedindo novamente a ajuda de Reed Smith, uma organização que fornece “evitar união‘, em um ‘esforço fútil’ para ‘atrasar o reconhecimento’, dizem os trabalhadores, Reed Smith pretende instar o Conselho Nacional de Relações Trabalhistas a negar o direito do grupo de garantia de qualidade individual de formar sindicatos.
Quando solicitado a comentar, o Chamada à ação editor Ela não disse por que o escritório de advocacia Reed Smith estava sendo recontratado ou quanto estava pagando, mas confirmou que pressionaria novamente por uma votação em todo o estúdio sobre a formação de sindicatos. “Dado o impacto significativo que essa mudança pode ter em aproximadamente 150 pessoas em Albany (anteriormente Vicarious Visions), acreditamos que todos os funcionários de Albany que trabalham na Diablo devem ter uma palavra direta nessa decisão; o porta-voz da empresa Rich George escreveu em um comunicado por correio. E-mail: “Isso não deve ser feito por menos de 15% dos funcionários.”
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A equipe baseada em Albany é um grupo integrado que compartilha um foco na própria franquia de jogos e trabalha em recursos e funcionalidades de jogos relacionados. Esses funcionários compartilham grandes pontos em comum em seu trabalho e manter a coesão durante o complexo processo de desenvolvimento e produção de jogos é essencial.
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This is the Mesmo guia operacional da última vez Quando a Raven Software procurou pela primeira vez se unir. Primeiro, integrou a equipe de controle de qualidade diretamente em outras disciplinas dentro do estúdio mais amplo e, mais tarde, argumentou que, por essa e outras razões, todo o estúdio deveria votar no sindicato, e não naqueles no controle de qualidade que já o apoiavam de forma esmagadora. Em última análise, o NLRB ficou do lado dos trabalhadores, mas ainda atrasou o processo por meses.
Enquanto isso, a Activision Blizzard trabalhou com a Reed Smith International Ele se gabou em seu site na época Para ajudar as empresas a evitar e combater os sindicatos. Ela até manteve uma apresentação em PowerPoint Em seu site Que incluiu slides sobre como os sindicatos estão fazendo isso Exploração de trabalhadores preguiçosos e estratégias para convencer os trabalhadores de que os sindicatos são uma má ideia. Esta apresentação já foi excluída.
A batalha renovada da Activision Blizzard contra os sindicatos ocorre apenas dois meses depois que a Microsoft está atualmente pronta para adquiri-la por US $ 69 bilhões, anunciou que permaneceria “neutro” Sobre os esforços do sindicato para avançar. Parte de uma campanha para obter aprovação regulatória para a maior aquisição de tecnologia da história, parece que também pode apontar para um novo manual da Activision. aparentemente não. A transação deve ser concluída antes de junho de 2023.
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