A Larian Studios mais uma vez abordou a versão para Xbox de seu próximo RPG Baldur’s Gate 3, enfatizando que, embora ainda seja um trabalho em andamento, o desenvolvedor pode eventualmente ter que fazer “concessões” para lançar na plataforma.
As lutas de Larian com Baldur’s Gate 3 no Xbox vieram à tona em fevereiro, quando – em meio a preocupações dos fãs de que o jogo era exclusivo do console PlayStation – o estúdio confirmou que estava trabalhando em uma versão do Xbox, mas encontrou alguns problemas técnicos – principalmente com a divisão. Tela colaborativa.
Em uma declaração fornecida ao Digital Foundry logo depois, Larian explicou que sua decisão de não anunciar oficialmente uma versão do Xbox foi mais especificamente devido a problemas que ele estava tendo com “tela dividida cooperativa para trabalhar com o mesmo padrão no Xbox Series X e X”. E agora, no escopo Entrevista com IGNO fundador do estúdio e diretor criativo, Swen Vincke, compartilhou mais.
Para começar, Vincke afirma que as lutas de Larian estão relacionadas à política da Microsoft de que os jogos devem ter paridade de recursos entre o Xbox Series X e S, o que significa que a versão do Xbox não pode ser lançada até que as cooperativas sejam aprimoradas o suficiente para atingir pelo menos uma qualidade aceitável. bar. – Powered S Series – Um desafio devido aos requisitos de tela dividida de Baldur’s Gate 3.
Fink explicou: “Você é muito livre no que faz, muito mais livre do que as pessoas esperam. Isso significa que você pode chegar a uma cidade realmente grande e muito mais densa do que as pessoas esperam. Você pode fazer todos os tipos de coisas malucas, então requer muita otimização. Em certas plataformas, somos mais rápidos do que outras plataformas.”
Ele acrescentou: “Não é que planejamos isso. Queríamos ter um lançamento simultâneo … Existem limitações que temos que superar, então estamos apenas trabalhando nisso. Algumas demoram mais.”
Uma solução potencial – remover totalmente a colaboração de uma versão do Xbox para garantir um lançamento na plataforma – parece ser algo que Larian deseja evitar, mas Fink reconheceu que o estúdio pode eventualmente ter que fazer algumas “concessões” para obter uma versão do Xbox. , mas ele se recusou a dizer o que poderia ser. Ele acrescentou: “Tentamos ser muito contidos em nossos compromissos que temos que fazer. Essa é uma das razões pelas quais levamos mais tempo também.”
“Não é exclusivo”, reiterou Fink. Você será capaz de executá-lo [on Xbox]. É apenas uma questão de paciência. É realmente uma questão de tempo. E há quanto tempo o estúdio está conversando? A ambição, diz Fink, é colocar Baldur’s Gate 3 no Xbox “pronto para este ano”.
O Baldur’s Gate 3 para PC agora está programado para ser lançado em 3 de agosto, cerca de um mês antes do planejado, pois divaga no caminho de um certo jogo espacial da Bethesda. O lançamento da versão para PlayStation 5 acontecerá um pouco mais tarde, no dia 6 de setembro.
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