Dezembro 27, 2024

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Comparação Starfield mostra downgrade em comparação com 2022 beta, melhorando a iluminação

Comparação Starfield mostra downgrade em comparação com 2022 beta, melhorando a iluminação

Um vídeo de comparação inicial de Starfield, comparando a demo de 2022 com a demo de 2023, foi lançado na semana passada no Xbox Showcase.

Na semana passada, o Xbox e a Bethesda lançaram um mergulho estendido no próximo Starfield, que mostra o combate, a exploração e os diversos mundos do jogo. No ano passado, a Microsoft e a Bethesda lançaram o primeiro trailer do jogo, e o YouTuber ‘Cycu1’ lançado agora Vídeo de comparação dos dois vídeos de gameplay. Com essa comparação inicial, fica claro que a Bethesda trabalhou para melhorar bastante a iluminação, os ambientes e a atmosfera geral do jogo no ano passado, mas o nível de detalhes dos personagens parece ter diminuído. Esse baixo nível de detalhes é particularmente perceptível nos pelos faciais e nos olhos.

Confira o vídeo de comparação abaixo e julgue por si mesmo.

Conforme confirmado na semana passada, Starfield rodará a 30fps tanto no Xbox Series X quanto no Xbox Series S. De acordo com o chefe do Xbox, Phil Spencer, esta é uma escolha técnica da equipe de desenvolvimento. “É uma escolha criativa”, disse Spencer em entrevista ao GiantBomb. “Obviamente, temos jogos que rodam em 4K/60 na plataforma. Não é uma questão de plataforma, é uma decisão criativa.”

No Xbox Series X, o jogo será executado em 4K, enquanto a versão do Xbox Series S será executada em 1440p. Curiosamente, no entanto, o site digital Eurogamer sugeriu que a resolução nativa do jogo é relativamente baixa na Série X com uma resolução interna de cerca de 1296p que foi temporariamente atualizada para 4K.

Para aqueles no PC que desejam ver se podem jogar Starfield – certifique-se de verificar os requisitos mínimos e recomendados do jogo para PC aqui.

Starfield será lançado globalmente em 6 de setembro para Xbox Series X | S e PC. De acordo com a Microsoft e a Bethesda, o jogo começará com menos erros do que qualquer outro jogo da Bethesda.

Temos um grande número de pessoas jogando Starfield internamente.” Matt Botti, do Xbox, disse na semana passada. Trabalhando com Todd e a equipe, vejo o número de bugs, e apenas pelos números, se fosse lançado hoje, Starfield já teria o menor número de bugs de qualquer jogo que a Bethesda já lançou. Além disso, penso em Skyrim e onde esta comunidade ainda termina dez anos depois, começando a pensar sobre as outras coisas que fizeram com o jogo. Acho que há um potencial que se abrirá no jogo com o tempo, à medida que as pessoas descobrirem tudo.