A Activision Blizzard está fazendo “grandes mudanças” em Overwatch 2 como parte de uma “revitalização” do jogo de tiro gratuito que espera “tornar o PvP mais gratificante e divertido”, bem como “fornecer maior transparência para os jogadores em- jogo”.
em Blog sinceroA equipe insistiu que ele “ouviu [the] Feedback dos jogadores sobre o jogo competitivo nas últimas oito temporadas e tem planos de entregar “grandes atualizações” para permitir que você desenvolva melhor suas habilidades e “veja como você progride nas classificações competitivas”.
“Construímos um sistema melhor e mais preciso, ao mesmo tempo que ajudamos a transmitir o significado por trás da complexidade matemática ao matchmaker moderno e fornecemos insights claros sobre o que impacta sua classificação em cada partida”, disse a equipe.
“Um dos comentários que ouvimos foi que apenas saber sua classificação não diz nada sobre por que sua classificação subiu ou caiu. As atualizações competitivas serviram originalmente para fornecer atualizações que refletissem seu crescimento como jogador em várias partidas, mas com o objetivo de proporcionando maior transparência partida a partida, estaremos de volta.” Para atualizar sua classificação após cada partida e mostrar quanto progresso você faz ou perde entre cada seção de habilidade.
Isso – junto com a exibição dos mods que afetaram sua última partida abaixo da barra de progresso da classificação – “fornecerá transparência ao processo de matchmaking para cada partida”.
“O feedback é a força motriz por trás dessas mudanças e queremos ouvir sua opinião sobre o jogo competitivo, agora que você tem mais contexto para cada jogo”, acrescentou a equipe.
“Em sua essência, Overwatch 2 é um jogo competitivo, por isso é importante que as plataformas e o sistema competitivo sejam tão intuitivos e acessíveis quanto possível. Além dessas mudanças fundamentais no sistema, estamos introduzindo ajustes em Pharah e Junkertown, que nós ' entrarei em um blog mais tarde.”
Overwatch 2 – Temporada 9: Campeões está programado para lançamento em 13 de fevereiro. Outras mudanças planeadas para a nova temporada incluem um novo sistema de progressão, um nível de habilidade totalmente novo acima do Grande Mestre, “bem como grandes mudanças de jogabilidade no combate, sobrevivência dos heróis e papéis passivos”.
em Blog separadoO diretor Aaron Keller disse que o ímpeto para a mudança vem da própria comunidade, acrescentando que “o feedback de… […] Jogadores junto com a visão do nosso time [will] Torne o jogo mais divertido e desafiador para todos.”
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