Em um relatório financeiro que confirmou que a Square Enix “estabeleceu novos recordes de vendas líquidas para o ano inteiro”, a empresa japonesa disse que queria “fortalecer a [its] Presença no mercado global” dada a “demografia cinza” para desenvolver jogos principalmente para o mercado japonês.
No declaraçãoA Square Enix disse que era “importante [its] negócio que [it] Produzindo títulos de sucesso que falam muito para o mercado global.”
“Para que nosso grupo se concentre melhor no desenvolvimento de títulos para o mercado global neste ambiente em mudança, precisamos concentrar nossos recursos limitados no desenvolvimento de títulos fortes e robustos”, disse a empresa.
“Precisamos fortalecer nossa presença no mercado global estabelecendo rapidamente uma estrutura organizacional que nos permita lançar conteúdo consistentemente de alta qualidade por meio de alocação seletiva e focada de recursos, o que exige uma reformulação de nosso portfólio de títulos e estúdios.
“Atingir um crescimento significativo na indústria de jogos agora é um desafio para as empresas que competem principalmente no mercado japonês, dada a demografia cinza. Como tal, é fundamental para o nosso negócio que produzamos títulos de sucesso que falem com o mercado global e que forneçam maior escopo em termos de clientes e volume de vendas”, acrescentou a Square Enix (obrigado, NME).
“Em outras palavras, o mercado japonês não é mais suficiente para atingir um nível de lucros que nos permita compensar nosso investimento em desenvolvimento e obter lucro e, portanto, precisamos abordar nossos esforços de desenvolvimento com base no pressuposto de que temos para ter sucesso no mercado global.”
O presidente Yosuke Matsuda acrescentou que acredita que o “entretenimento blockchain” “desempenhará um papel importante no [SE’s] Uma estratégia para crescimento futuro”, acrescentando que a empresa “identificou inteligência artificial, nuvem e blockchain como áreas de investimento focadas”.
Apenas algumas semanas após a confirmação Vendendo seus estúdios ocidentais e propriedade intelectual para o Embracer Group por US$ 300 milhões, Square Enix revelou planos para “criar novos estúdios” e adquirir outros.
A notícia veio como parte da recente apresentação financeira da empresa, que revelou que uma das iniciativas de “estratégia de negócios de médio prazo” da Square Enix é “fortalecer as capacidades de desenvolvimento de jogos criando novos estúdios, [mergers and acquisitions]etc.”
A empresa disse que os “objetivos por trás da remoção de estúdios offshore e propriedade intelectual” – e é por isso que vendeu seus três estúdios ocidentais – eram “alcançar um crescimento sustentável por meio da seleção e foco do fornecimento da empresa, melhor alinhamento da função de publicação offshore com o organização em Tóquio e a transformação do portfólio de negócios”.
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