Havia tanta coisa na apresentação da Apple na WWDC na segunda-feira que é difícil acreditar que ainda restam grandes pedaços para revelar. No entanto, como parte de sua apresentação para desenvolvedores, a Apple anunciou discretamente o que poderia ser uma grande notícia para jogos de PC em Macs – uma iniciativa de compatibilidade com Windows como o SteamOS, mas para milhões de Apple Silicon Macs em vez de Steam Decks.
“Traga seu jogo para o seu MacMais de três vídeos cobrindo A Guia do controlador de jogoa Kit de ferramentas de transferência de jogos (Apenas desenvolvedores da Apple) e um adaptador para fazer jogos sombreamento Trabalhe com a API de aceleração de hardware da Apple. A Apple afirma que você tem “tudo o que precisa para oferecer uma experiência de jogo incrível” com Macs baseados em Apple-Silicon e que seu conjunto de ferramentas fornece um “ambiente emulado para executar um jogo Windows existente e não modificado”.
“Não leva meses para conhecer a aparência, os sons e a jogabilidade do seu jogo”, diz Aiswariya Sreenivassan, gerente de projeto técnico da Apple, na introdução do vídeo. “Você vê o potencial do seu jogo imediatamente.”
No centro do kit de ferramentas de portabilidade de jogos da Apple está o CodeWeavers Código-fonte aberto CrossOver. CodeWeavers escreve em seu site que: A empresa é “alta” que a Apple “reconhece que o Wine é uma ótima solução para rodar jogos do Windows no MacOS”. A CodeWeavers não trabalhou com a Apple nesta ferramenta, mas ficaríamos felizes em trabalhar com qualquer desenvolvedor de jogos que gostaria de trabalhar com a empresa. Equipe PortJump Para melhorar a localização do Windows para o Mac.
Esta pode ser a melhor situação para CodeWeavers, já que na semana passada a empresa anunciou uma ferramenta de tradução DirectX-to-Metal e Windows-to-Mac no CrossOver Mac versão 23 neste verão. CodeWeavers’ Postagem própria sobre suas ambições de API Note que obter Diablo II ressuscitado A execução em um chip Apple M2 exigia que “muitos bugs” fossem corrigidos e ele esperava esse tipo de cenário para outros jogos Win-to-Mac. Resta ver como a implementação do código CrossOver da Apple difere em processamento e tradução.
A demo da Apple mostra um jogo relativamente novo e recente, média, transferido do Windows para o Mac Metal. As chamadas de API para o Windows DirectX 12 são convertidas para Metal, e as chamadas de entrada, áudio, rede, arquivo e outras chamadas do sistema são transferidas para suas contrapartes do macOS. como descoberto por The Vergereparadores reddit já carregado filme cyberpunk 2077 E Diablo IV Em dispositivos Apple, horas após a chegada do Apple Toolkit. Você pode ver a rapidez com que um jogo do Windows pode ser executado no seu Mac – e você pode ver sua velocidade congelante.
Os chips da Apple podem fazer coisas incríveis, mas em comparação com os chips Intel e AMD mais recentes que fazem trabalhos relacionados a jogos, eles são mais eficientes em termos de energia do que em desempenho. Conforme detalhado em nossa análise do Mac Mini com tecnologia M2-Pro, os chips da série M são otimizados para eficiência em vez de desempenho máximo, estejam eles em um laptop sem ventilador ou em um desktop de última geração. Ao lado de chips x86 semelhantes, seu desempenho é “bom”. Embora seja difícil fazer comparações diretas devido a todas as variáveis e arquiteturas em jogo, você pode comparar o desempenho gráfico da Apple com uma GPU integrada Ryzen moderna, pelo menos para os chips básicos M1 e M2. Os chips Apple Pro, Max e Ultra serão mais rápidos, mas são usados apenas em Macs muito caros.
Mesmo isso pode ser um grande benefício para os jogadores que procuram algo –qualquer coisa-Como o sistema de jogo ativo em seu Mac. O Steam Deck da Valve é um milagre da compatibilidade com o Linux, mesmo que a maioria dos jogos mais novos tenha que rodar em resoluções, taxas de quadros e configurações gráficas mais baixas. Muitos fãs do Deck estão mais do que dispostos a trocar as configurações de traçado de raios e Ultra pela conveniência de jogar onde quiserem. O kit de ferramentas da Apple e o próprio trabalho do CodeWeavers sugerem que os proprietários de Mac podem em breve se entregar a esse tipo de troca.
Listagem de imagem da Apple
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