Em uma entrevista ontem, o ex-presidente da Nintendo dos EUA, Reggie Fels-Aim, foi questionado sobre seus pensamentos sobre sindicatos, que atualmente mal existem na indústria de videogames. A resposta de Fils-Aime não foi um endosso absoluto aos sindicatos, com o ex-CEO dizendo que não é bom nem ruim, apenas uma situação para lidar. Mas ele acrescentou que as empresas devem abraçar os sindicatos se seus funcionários quiserem.
Sindicatos no ar, como ontem, o pessoal da Raven Software – estúdio onde trabalho Zona de Guerra de Call of Duty. Chamada à ação– Faça história quando A voz de seus colaboradores na garantia de qualidade ao sindicato, tornando-se o primeiro consórcio em uma empresa de videogames AAA em grande escala. Siga isso Meses de rebentamento sindical a partir de Empresa controladora Activision Blizzard. Como resultado, alguns dos principais players da indústria de videogames foram questionados sobre suas opiniões sobre os sindicatos. Isso inclui Fils-Aime, que estava em uma turnê de imprensa para seu livro de memórias lançado recentemente. ontem, entrevista com o Washington Postonde ele foi questionado sobre a próxima votação do Raven Guild e a crescente pressão da indústria por regulamentação.
Em resposta, Fils Im indicou que estamos testemunhando Grande impulso aos sindicatos em todo o país E uma ampla gama de indústrias, então não é surpresa que isso também aconteça no mundo dos jogos. Fils-Aime culpa a Covid e muitas empresas ignorando “questões sistêmicas” como as razões por trás de uma pressão sindical tão significativa, acrescentando que “a formação de sindicatos é uma coisa boa”.
“Como líder, você precisa olhar muito a sério e, se é isso que seus funcionários desejam, você precisa abordar e abraçar isso e seguir em frente”, disse Phils Aim.
G/O Media pode receber comissão
Então, curiosamente, ele pareceu mudar de ideia no meio da resposta, dizendo que os sindicatos não são “uma coisa boa ou ruim”.
“Trabalhei em indústrias que viram altos níveis de sindicalização”, explicou Phils Amy. “Isso não é bom nem ruim. É uma situação que você, como líder e como executivo, precisa gerenciar como qualquer outro desafio, problema ou oportunidade que você enfrenta.”
Porta-voz da Fils-Aime alcançado Kotaku Ele não tinha mais nada a acrescentar.
Os pedidos para que a indústria de videogames se unisse a sindicatos aumentaram à medida que mais e mais histórias surgiam de más condições de trabalho, baixos salários e abusos nos principais estúdios e editores de videogames.
apenas no mês passado, Kotaku mencionei o quanto Os trabalhadores contratados da Nintendo se sentiam como trabalhadores de segunda categoria E ele sofria de maus salários. Um funcionário chegou a alegar que foi demitido depois de falar sobre sindicatos em uma reunião, resultando em um Uma reclamação formal é apresentada ao Conselho Nacional de Relações Trabalhistas. IGN Reclamações e histórias semelhantes foram relatadas por trabalhadores contratados da Nintendo.
Em resposta a esses relatos, Im fils disse Washington Post “Não foi a Nintendo que eu saí” e que ele sempre foi capaz de promover uma cultura de trabalho saudável durante seus 13 anos na empresa, observando que ele realizava almoços regulares com funcionários onde os trabalhadores contratados eram livres para se inscrever e participar. No entanto, de acordo com Kotaku Fontes, esses almoços foram realizados em um prédio ao qual os trabalhadores contratados não tinham acesso, e um trabalhador explicou que, embora tenha ouvido falar dessas reuniões, nunca soube que qualquer trabalhador contratado poderia participar.
Em outras notícias de Reggie Fils-Aime, Ele gostaria de poder vender cruzamento entre animais Ilha através do blockchain e Não gostei do Game Boy Micro. 2022 é um ano estranho para todos vocês.
More Stories
Como os especialistas em IA do novo programa Gemini Gems do Google podem impulsionar seu SEO
Vazamentos revelam o nome e design do suposto dispositivo PS5 Pro
Os jogadores reclamam do longo tempo de matchmaking no PS5 conforme os números do Concord caem